eva19452002 該用戶已被刪除 | 若瀏覽伊莉的時侯發生問題或不正常情況,請使用Internet Explorer(I.E)。
小弟不才,想要研究手機app開發,目前大概知道手機app開發約略可分為
html5和原生app(object-c,java),目前是比較傾向於用html5開發,因為
跨平台,但是不知道用html5開發,對於使用者體驗來說,會不會速度很慢?
對於開發者來說,會不會開發很困難?比如說有沒有方便好用又免費的IDE工
具和容易偵錯的debug工具,謝謝大家。 ... |
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CoNsTaRwU 該用戶已被刪除 | 本帖最後由 CoNsTaRwU 於 2017-2-4 05:40 PM 編輯
其實不是因為跨平臺,只是因為比較方便(簡單)而已?
用 html 開發就像是去餐廳吃飯
優點是你只要負責點菜就好了,不用學煮飯
缺點是你只能點菜單上有的東西,而且你也不知道廚師是怎麼料理的
用原生的方式開發就像是自己煮來吃 ... |
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eva19452002 該用戶已被刪除 | 所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。 CoNsTaRwU 發表於 2017-2-4 05:35 PM
其實不是因為跨平臺,只是因為比較方便(簡單)而已?
用 html 開發就像是去餐廳吃飯
謝謝,我再評估看看。 |
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| 如果原本就會web設計
html5開發會比較快上手
不過相對就是app底層功能的使用上會比較不方便一點
有些開發工具會包裝讓你可以使用
但是如果沒有包到的 就還是需要你自己去使用原生的語法開發
我是覺得要看你想開發的app是什麼用途來決定是否能夠用html5就滿足
用原生的嵌一個webpart放網頁說不定就可以滿足的話,
說不定連開發工具都可以用原生的去測試就好了 ... |
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eva19452002 該用戶已被刪除 | 如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。 sheauren 發表於 2017-2-5 07:07 AM
如果原本就會web設計
html5開發會比較快上手
不過相對就是app底層功能的使用上會比較不方便一點
"但是如果沒有包到的 就還是需要你自己去使用原生的語法開發" ...
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| 若瀏覽伊莉的時侯發生問題或不正常情況,請使用Internet Explorer(I.E)。 eva19452002 發表於 2017-2-5 08:45 AM
"但是如果沒有包到的 就還是需要你自己去使用原生的語法開發"
請問上面那段話是指html5可以跟原生語法結 ... ... |
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eva19452002 該用戶已被刪除 | 若瀏覽伊莉的時侯發生問題或不正常情況,請使用Internet Explorer(I.E)。 sheauren 發表於 2017-2-5 07:37 PM
這樣想好了
純粹html5應該只能寫網頁,包成app還是網頁
如果要用到一些app才有的功能(如:推播、取得網路 ...
我大概了解了,感謝回答。... |
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| 就個人曾經各接觸過一點點(不是每種都有實作經驗)的感覺來分析…
不管是以 web base 的 HTML 5 技術,或是以原生程式開發。
都各有各的優缺點,在發展上 HTML 5 相對變快,原生程式相對收斂的狀態下。
其實「HTML 5 技術比較簡單」這種說法,我覺得越來越不成立。
這說法有一部分是因為寫原生程式的人,看不起網頁技術,覺得上不了台面的關係。 ... |
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eva19452002 該用戶已被刪除 | 若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php ddttdtxb 發表於 2017-2-5 08:08 PM
就個人曾經各接觸過一點點(不是每種都有實作經驗)的感覺來分析…
不管是以 web base 的 HTML 5 技術,或 ...
感謝大大精闢的解說,兩種我再研究評估看看了 ... |
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| 若瀏覽伊莉的時侯發生問題或不正常情況,請使用Internet Explorer(I.E)。 HTML5是包裝成app的網頁是沒有錯,但目前不少框架已經可以讓JS存取手機的原生功能(e.g. GPS/相機/背景作業等等,甚至目前已經有不少知名的app已經是採用html5去編寫(e.g. 臉書)
當然,html5效能一定沒原生的好,比如說你要寫一個有3D模組的app, 那用html5可能是會卡卡的
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| 這是很大的錯解
HTML一直都不是程式
它只是一種XML格式的簡化版本
而且一直都是
只是因為為了網頁呈現的發展而使得HTML擴充了許多具有指向特別功能的標籤
即使是HTML5也沒有違背原本XML規格裏所設定的遊戲規則
其中所謂的特別功能的標籤
就包括內嵌物件, 比如<embed>或是微軟的<object>
除此之外也包括<javascript>以及<css> ... |
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| 忘記了說一個比較大的好處, 基本上全部可以做到app內更新的手機應用程式都是用html5編寫的. 因為原生app不可能做的到, 當然啦要做到html5 app 內更新還是需要少量原生程式碼 |
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| 所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。 HTML5來寫app可以跨平台的確滿吸引人的我最近也在朝這個方向發展
但是因為是透過瀏覽器來跑所以效率依定比較差
而且很有可能無法存取到一些感應器的資料
不過google好像有打算在android裡面整合這個功能所以可以期待一下 |
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| 如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。 如果是單純的 webview + html5 的組合效能非常差,真心不建議用 HTML5 寫 app,加上某些功能還是會用到原生程式,所以不如學一些跨平台轉譯的方案。
如微軟的 Xamarin 或 Unity (通語言使用 javascript 或 C#,這兩種語言都能通),還有其他方式請 google。
2010 之前就很多人再推 HTML5 來開發 App,到現在仍然成效不佳,都需要用混合或轉譯的方式。
2012年,Facebook放棄了HTML5的新聞充斥了全世界的IT媒體,HTML5瞬間被打入冷宮。 ... |
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| 會有點不相容吧 例如一些原生的功能就沒法用(eg gps) 還有一些元素 例如ios的picker也不能很好的運用
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